圈子里面的普通人-《智慧追寻者》
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就像我们知道神力的融合,但是我们需要很多修炼资源才可以完成神力的融合,这种转换非常没有效率。这种改变别的神力能量的相对速度,让其融合到自己的神力中,融合后,神力的能量值增加,但是空间和速度都不发生改变。
所谓神力,另外一个名称也叫静止世界体。不同的静止世界体根据相对速度不变,相对距离不变构建出很多离散世界,不同的离散世界偶然之间的碰撞,如果产生融合,吸收掉这种碰撞的能量,是以各静止世界相对空间距离,相对速度发生改变进行的。
而神力发生融合,就是真正的静止世界体发生融合,这种改变是静止世界能量的增大,能量遵循能量守恒定律,融合是能量值在不停地变大,但是其体积和速度都不发生改变。
那不同的静止世界体能量都有一个溢出值,能量超过这个溢出值,就会分裂出去,变成可能是最小静止世界体,拥有最小单位的能量值,并在运动规则下形成一个离散世界。
这样想来,还真是有问题的。为了让静止世界也得到合理的解释,看起来要改变下公式结构,s=k*(v2-v1)要变成s=k2v2-k1v1,这样就非常合理了。其中k2和分裂v2静止世界的能量相关,k1和分裂v1静止世界的能量相关。
公式如此改变,也就是当两个静止世界相对速度为零的时候,因为当k2和k1不同的时候,两个物体的相对距离就不会为零,但是他们融合构建成的确实是另外一个静止世界。
k值和每个静止世界相关,必须找到k值对于每个静止世界意味着什么。k值应该和静止世界体的能量相关,能量是可以定标的,将其分成每个基本小份是e,那k1=n1e,k2=n2e。
如此这个公式变成s=e(n2v2-n1v1),这样就变的更完美了,可以描述静止世界,也可以描述离散世界。那也就是如果要分裂一个静止世界成为两个n1e,n2e的静止世界体,都是可以描述的。
e是一个连续能量,ne也是一个连续能量,是一个连续的静止世界能量体。只是n1e和n2e是数值离散的两个静止世界能量体。连续世界和离散世界有机结合起来了。
定义了e,s,但是我们还是无法完全理解e究竟是什么,s究竟是什么,我们不可能说e就是能量,s就是距离。v2和v1又是以什么作为参考系获得的数值,也许也可以用n1’v,n2’v来设定。
这样s=ev(n2n2’-n1n1’),这还真有意思了,都变成数字游戏了,都是定义值,这应该不是我们想要的,我们需要是真实有意义的存在。用外在速度和内置能量来表征一个静止世界体,也就是ev来表征一个静止世界体。
静止世界体的e的极限值是多少,v的极限值是多少,这两个值又和静止世界体的空间大小相关。不去想这些符号演算问题,静止世界体在运行,碰到阻碍,速度值不发生改变,方向却发生改变。
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